最新の新台情報
トップページに掲載されてあるものが最新の新台導入機種情報です。
パチスロ 新鬼武者2 
メーカー  エンターライズ
タイプ  6.5号機,AT,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり2.0枚or4.0枚増加
ボーナス仕様
蒼剣RUSH 初期ゲーム数40G(継続時30G)
真蒼剣BONUS 約160枚
蒼剣BONUS 約100枚
鬼BONUS 約48枚
バッサリZONE
AT「蒼剣RUSH」突入のチャンスとなるモードで、4ゲーム+α継続。AT突入期待度は33%以上。
鬼モード
「百鬼モード」「千鬼モード」「覚醒モード」の3種類が存在し、突入すればAT突入期待度40%以上。
AT「蒼剣RUSH」
初期ゲーム数40G・1ゲーム2.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型+継続抽選型。
※継続時の初期ゲーム数は30G
ボーナスについて
1ゲーム4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、獲得枚数は「真蒼剣BONUS」なら約160枚、「蒼剣BONUS」なら約100枚、「鬼BONUS」なら約48枚。
天井について
@「バッサリZONE」間天井
通常時333ゲーム到達後に、前兆を経て「バッサリZONE」が当選する。

ATに当選しなくても、再び通常時333ゲーム到達後に前兆を経て「バッサリZONE」に当選する。

AAT間天井
通常時1,000ゲーム到達後、前兆を経て「バッサリZONE」が当選。この「バッサリZONE」は必ずATに当選!?

※ゲーム数はサブ液晶で確認可能

S黄門ちゃま喝2 
メーカー  オリンピア
タイプ  6.5号機,AT,チャンスゾーン,天井,1Gあたり2.5枚増加
ボーナス仕様  水戸YELLOW GATE 30ゲーム+α
CZ「御一行チャレンジ」
選択式上乗せ特化ゾーン「印籠チャンス」のCZで、4種類から選べる10ゲーム完走型の選択式チャンスゾーン。成功期待度は約37%。
上位チャンスゾーン「もっとラブラブお銀ハネムーン」
21ゲーム継続する「印籠チャンス」の上位チャンスゾーンで、成功期待度は約67%。
選択式上乗せ特化ゾーン「印籠チャンス」
プレイヤー選択型のATゲーム数上乗せゾーン。
AT「水戸YELLOW GATE」
初期ゲーム数30G+α・1ゲーム2.5枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
天井について
500ゲーム以降の「印籠箱」満タンで「印籠チャンス」確定。
※設定変更後は350ゲーム以降

P宇宙戦艦ヤマト2202 ‐ONLY ONE‐ 
メーカー
ビスティ
タイプ
デジパチ,羽根物
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち、一種二種混合タイプ
大当り確率
1/199.8
確変システム
なし
遊タイム
なし
時短システム
大当り後0or1回
平均連チャン数
8.8回
賞球数
1&2&3&10
大当り出玉
200 〜 1000個
ラウンド
2or3or4or6or8or10
カウント
10
備考
※右打ち中の実質大当り確率 1/1(特図2・大当りと小当りの合算) ※RUSH(金ヤマトRUSHor超波動RUSH)突入率 約60% ※RUSHのTOTAL継続率 約93%(「超波動RUSH」継続率:約91%と「金ヤマトRUSH」継続率:約78%の合算) ※出玉は払い出し(実射値)

パチスロ鉄拳5 
メーカー
山佐
タイプ
6.5号機,AT,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約1.3枚増加
ボーナス仕様
ビッグボーナス(赤7図柄) 192枚獲得
ビッグボーナス(青7図柄・白7図柄) 約115枚獲得
レギュラーボーナス 48枚獲得
鉄拳ラッシュ 初期ゲーム数50G+α
CZ「鉄拳バトル」
6〜7ゲーム継続し、バトル勝利でAT「鉄拳RUSH」orボーナス当選。AT突入期待度は約32%。
AT「鉄拳ラッシュ」
初期ゲーム数50G+α・1ゲーム約1.3枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。
上位AT「EX」
1ゲーム約1.3枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。消化中はAT「鉄拳ラッシュ」のゲーム数減算がストップする。
上乗せ特化ゾーン「鉄拳アタック」
0G連で7図柄が揃うたびに「鉄拳ラッシュ」のゲーム数を上乗せする上乗せ特化ゾーン。
上乗せ特化ゾーン「平八無双」
7ゲーム+α継続する上乗せ特化ゾーンで、連撃が継続するたびに「EX」のゲーム数を上乗せする。
上乗せ特化ゾーン「デビルラッシュ」
30ゲーム+α継続し、「鉄拳ラッシュ」・「EX」・「デビルラッシュ」のゲーム数を同時に上乗せ抽選する上乗せ特化ゾーン。
天井について
有利区間移行後750ゲーム+α消化でATへ突入する。

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